
SVG精髓(第2版)
- 作者:[美]J. David Eisenberg [加]Amelia Bellamy-Royds [译]易郑超、何鹏飞
- 更新时间:2025年06月11日
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《SVG精髓(第2版)》是一本由J. David Eisenberg和Amelia Bellamy-Royds合著的SVG(可缩放矢量图形)技术书籍,由人民邮电出版社出版。本书通过丰富的实例和详细讲解,系统地介绍了SVG的规范、应用及其在Web开发中的各种技术,旨在为Web开发人员和移动Web开发人员提供全面的参考。
SVG是一种基于XML的标记语言,用于描述由直线、曲线、文本等组成的二维矢量图形。与栅格图形不同,SVG图形在缩放时不会损失图像质量,因此在需要高分辨率和可缩放性的场景中具有显著优势。SVG广泛应用于Web开发、地图绘制、气象领域以及图形设计等多个领域。
本书内容丰富,结构清晰,分为多个章节,逐步深入地讲解了SVG的各个方面:
入门指南:介绍了SVG的历史背景、矢量图形与栅格图形的区别,以及SVG的基本概念和简单应用。
在网页中使用SVG:探讨了将SVG嵌入HTML页面的多种方式,包括作为图像、css背景、对象嵌入以及内联SVG等。
坐标系统:详细讲解了SVG的视口、用户坐标系统、保留宽高比以及嵌套坐标系统等概念。
基本形状与文档结构:介绍了SVG中的基本形状(如线段、矩形、圆、椭圆、多边形等)以及如何通过分组、引用对象和使用样式表来组织SVG文档。
路径与变换:深入讲解了SVG路径的使用方法,包括moveto、lineto、椭圆弧、贝塞尔曲线等,以及坐标系统的变换(如平移、缩放、旋转、斜切等)。
图案、渐变与文本:介绍了如何使用图案和渐变来填充图形,以及如何在SVG中添加和格式化文本。
裁剪、蒙版与滤镜:探讨了裁剪路径、蒙版以及各种滤镜效果(如模糊、发光、投影等)的使用方法。
SVG动画与交互:讲解了SVG动画的基础知识,包括SMIL动画、CSS动画以及如何通过JavaScript实现更复杂的交互效果。
本书适合以下读者:
有经验的Web开发人员,希望深入了解SVG技术及其在Web开发中的应用。
没有Web开发经验但对SVG感兴趣的初学者,书中提供了从基础到高级的逐步讲解。
图形设计人员,希望通过SVG实现更灵活的图形设计和交互效果。
《SVG精髓(第2版)》不仅涵盖了SVG的基础知识,还提供了大量的实例和代码,帮助读者快速上手并掌握SVG的实际应用。书中还包含了对SVG高级特性的深入讲解,如滤镜效果、动画制作以及与JavaScript的结合使用,使读者能够创建出具有交互性和视觉吸引力的SVG图形。此外,本书还提供了附录,介绍了SVG中所需的XML知识、样式表、编程概念以及矩阵代数等基础知识,为读者提供了全面的学习资源。
总之,《SVG精髓(第2版)》是一本全面、实用且易于理解的SVG技术书籍,无论是作为学习SVG的入门读物,还是作为开发参考,都具有很高的价值。